Линь Фэн отличался тем, что мастерски умел строить стратегию. Это навык развился у него еще в детстве, когда отец брал его с собой играть в го. Его мастерство в го было на таком уровне, что он без проблем мог бы сойти за профессионала, просто ему не хотелось делать это своей профессией.
Он уже понял, что особый инстанст для новичков — это далеко не просто место, где можно фармить лут. Скорее всего, он создан для того, чтобы помочь новичкам определиться с направлением развития. Система предлагала колоссальное количество самых разных инстансов: от фильмов и сериалов до романов и аниме, — но выбрать то, что идеально подходит под твои особенности, было вовсе не так просто.
— Нам нужна система сил, система, которая будет соответствовать нашим особенностям. Заткнись! Ци из Жемчуга Дракона нам точно не подходит!
Линь Фэн даже слушать не стал просьбу Линь Ланя, сразу сообразив, что тот хочет выбрать. Больше всего Линь Лань фанател от аниме Семь жемчуга дракона, поэтому он непременно выбрал бы ци в качестве их основы. Но Линь Фэн прекрасно знал всю подноготную таких произведений: там происхождение решает абсолютно всё. В мире Семи жемчуга дракона, если у тебя нет крови сайянов или какой-нибудь другой особой крови, предел твоего развития в культивации ци застрянет на уровне Криллина, Тянь Синьхая или Мастера Роши.
Даже если бы удалось заполучить высококлассную родословную, он всё равно не собирался суваться в мир Семи жемчуга дракона. Акира Торияма — гениальный художник, но вовсе не гениальный сказочник. Особенно что касается системы сил: из-за требований редакторов журнала он совершенно не смог ее контролировать, и баланс давно полетел к чертям. Если бы Торияма не маскировал всё это своим мощным стилем рисовки и ураганными, захватывающими дух поединками, мангу бы давно закрыли из-за падения популярности.
Даже система сил из Ван Пис подходит обычным людям куда лучше, чем система ци. По той же причине нам придется отказаться и от чакры: без родословной Индры или Асуры в конце концов останешься никем. Разве что обладать физическими данными Ультрамена и бесконечно открывать последнюю, восьмую Врата Восьми Врат.
Линь Фэну давно хотелось высказать всё, что он думает об этих аниме, завязанных на теории происхождения и крови. Ван Пис еще куда ни шло: хоть отец Луффи и крут, сила Луффи мало связана с его кровью. А вот Наруто и Жемчуг Дракона — это чистая меритократия предков. В поздних арках Жемчуга Дракона всё сводится к тому, как семейка сайянов защищает Землю, в Наруто в конце концов ровно то же самое. Он вовсе не собирался культивировать по этим системам.
— Я думаю, нам стоит развить Способность Нэн, как в Охотник x Охотник, — медленно проговорил Линь Фэн.
— А? Почему? Эта способность на первый взгляд не кажется такой уж сильной, верно? Сильнейший в конце концов даже радиацию не выдержал.
Линь Лань скривился в презрительной гримасе. Хотя Способность Нэн отличалась разнообразием и диковинными фокусами, ее боевая мощь явно тянула максимум на уровень среднего уся и сильно уступала Семи жемчуга дракона, способным играючи уничтожать планеты. Даже мир Наруто обладал силой, способной стереть мир с лица земли.
— Тц! Просто Тогаси — старый пройдоха, который нагородил слишком много загадок. Совершенно очевидно, что в арке Темного Материка уровень боевой силы мощно вырастет, а Меруэм и ему подобные — это просто отбросы, которые не смогли выжить на Темном Материке и сбежали. Потенциал Способности Нэн абсолютно достаточен, к тому же тут нет никаких ограничений по родословной. Только такая система нам и подходит. Ты что, забыл, что Способность Нэн делится на шесть типов? Представь, насколько мы станем сильны, если каждый из наших аспектов личности сможет овладеть хотя бы одним типом!
Аргументы Линь Фэна прозвучали очень убедительно. На тот момент в мире Охотник x Охотник была показана лишь малая часть контента, и потенциал был колоссальным. При этом способность определялась характером и подсознанием человека. По мере увеличения числа личностей каждый из них сможет развить разные типы и разные способности, а их совместное использование будет в разы лучше любого единого источника сил из других систем. Конечно, если бы мир Наруто не был столь проклят, изучение различных техник ниндзя тоже могло бы стать вариантом.
— Отлично! Я помню, среди Способностей Нэн есть Усиливающий тип. Один парень утверждал, что выдаст удар кулаком по мощи равный ядерной бомбе. Как раз то, что нужно, это и мои мысли! Именно такая сила — моя мечта!
Линь Хань громко рассмеялся. Для него было не важно всё остальное, лишь бы не приходилось учиться всякой девчачьей ерунде. В Ван Пис он мог бы развивать Волю и Шесть Искусств Морского Дозора, в Наруто — Врата Восьми Врат. Для него самое главное — чтобы было с кем подраться.
Линь Фэн немного подумал и ввел первое условие: мир Охотник x Охотник. Вторым условием стоило хорошенько поразмыслить. Конечно, ему ужасно хотелось выбрать Остров Жадности.
Но условием для выбора этого места было обязательное владение Способностью Нэн, иначе туда даже попасть невозможно. Так почему бы не выбрать Небесная Арена? Во-первых, не факт, что удастся попасть именно в тот период соревнований, когда там дралась главная двойка героев. Во-вторых, даже если попадешь, у тебя нет Лицензии Охотника, да и с главными героями вы не знакомы — с какой стати мастер Вунгу станет обучать тебя Нэн?
Поэтому его выбор пал на 287-й экзамен на охотника в качестве второго условия. Таким образом, он гарантированно окажется на экзамене, где сойдется знаменитая четверка главных героев. Вероятность получить Способность Нэн в таком инстансе невероятно высока.
Сложность инстанса была выставлена как простая. Поскольку каждый уровень сложности можно было пройти по одному разу, Линь Фэн, естественно, собирался начать с простого — двойной шанс дропа за первое прохождение упускать было нельзя.
Сложность инстанса выбрана: простая.
Ключевые слова инстанса выбраны: мир Охотник x Охотник, 287-й экзамен на охотника.
Построение карты инстанса: построение завершено.
Генерация инстанса: инстанс сгенерирован, хосту приказано приготовиться к входу. Внимание: в связи с особой способностью хоста, выберите личность для входа. В зависимости от выбранной личности будут меняться и основные задания. После входа сменить личность можно будет только через трое суток, после смены ограничения снимаются.
Название инстанса: Подземный марафон.
Сложность инстанса: Простая.
Описание инстанса: Охотники — это те, кто разыскивает важные культурные реликвии, а также редкие виды флоры и фауны, охраняет их, а еще выслеживает особо опасных преступников. Это одновременно профессия и особый социальный статус.
У охотников действует система лицензий: Ассоциация Охотников ежегодно проводит суровый экзамен, и лишь успешно сдавшие его получают карту охотника. Обладатели лицензии могут использовать ее по своему усмотрению, им доступны различные привилегии (например, бесплатное пользование общественными объектами 95G в разных странах), но в то же время они обязаны исполнять долг охотника той категории, которую выбрали сами. Это первый этап двести восемьдесят седьмого экзамена на охотника. Ваша задача — найти экзаменатора и бежать следом за ним всю дорогу.
Основное задание активировано: Добежать до финиша в первой десятке, получить различные награды в зависимости от занятого места. Будьте внимательны к тому, что происходит вокруг, и не полагайтесь полностью на сюжет оригинального произведения.
Монстры инстанса: ? (можно разблокировать за 1 очко DKP).
Боссы инстанса: ? (каждого босса можно разблокировать за 1 очко DKP).
Дроп и особые указания инстанса: ?? (можно разблокировать за соответствующее количество очков DKP).
Особый инстанс для новичков открыт. Желаете войти? Внимание: сложность инстанса для новичков автоматически снижается на один уровень.
Внимание: за первое прохождение особого инстанса для новичков шанс дропа удваивается. Весь выпавший в инстансе лут можно будет забрать после его окончания; без прохождения уровня предметные награды получить невозможно, а опыт и очки сокращаются наполовину. Три неудачных прохождения заблокируют инстанс на три дня.
Внимание: в особом инстансе для новичков можно бесплатно получить следующие бонусы: аванс на снаряжение и предметы общей стоимостью до одной тысячи очков, аванс на десять очков DKP, временную прибавку в пять свободных очков характеристик и десять очков фиксированных характеристик, а также бесплатный выбор двух базовых боевых знаний (после выбора они будут первого уровня).
Вспыхнув, перед глазами Линь Фэна возник световой экран с различными вкладками. На первой странице расположились предметы и снаряжение, рядом — характеристики персонажа, а на третьей — интерфейс выбора боевых знаний.
— Какие шмотки и снаряжение выберем? — Линь Лань оживился, словно ребенок, которого родители привели в огромный универмаг.
— Выбирай вот это! Настоящий мужик должен палить из пушки! — Линь Лань любил зрелища погорячее.
— Выбирай это! Мужику нужна пушка посерьезнее, — Линь Хань с жадным блеском в глазах ткнул пальцем в двуручный топор викинга.
— Оружие выбирать нельзя! — недовольно бросил Линь Фэн.
— Ха? Почему это? — в один голос уставились на него оба обормота.
— Этот инстанс на время, на скорость, здесь важен рейтинг. Зачем нам оружие? Если выбирать, то средство передвижения, поняли? — Линь Фэн чуть не задохнулся от злости. Будь от драк и побоищ толк, он бы давно уже всех из РПГ расстрелял.
Линь Фэн отфильтровал условия, и вскоре на световом экране аккуратными рядами выстроились транспортные средства стоимостью до одной тысячи очков включительно. Расположенные по цене от дорогих к дешевым, эти высокотехнологичные продукты поражали воображение: от велосипедов до спортивных машин — было всё.
— А эта штука неплоха, — Линь Фэн перевел взгляд на предмет стоимостью восемьсот очков.
Скейт Зеленого Gоблина, упрощенная гражданская детская версия.
Вес: пятнадцать килограммов.
Максимальная скорость: 800 км/ч (для детской версии установленно ограничение в 100 км/ч, в данный момент разблокировано).
Грузоподъемность: полторы тонны.
Максимальная высота парения заблокирована на отметке восемь метров.
Оружейная система: отсутствует (в гражданской версии оружейная система демонтирована, зато существенно увеличены скорость и грузоподъемность).
Оснащен антигравитационной системой, функцией освещения, защитой от угона, функцией следования, фото- и видеокамерой, четырьмя динамиками спереди и сзади, системой автопилота и функцией преодоления препятствий.
Эта штука была точной копией летательного аппарата Зеленого Гоблина — злодея из Человека-паука, классическим образцом черных технологий. По сравнению с ним любые спорткары выглядели просто смешно. Недостатки, конечно, тоже имелись: например, перевезти на нем можно было максимум одного человека, да и оружия не было, но для текущих задач этого хватало с головой. Изначально он планировал купить антигравитационный четырехместный аэрокар с функцией универсальной капсулы, но мало того, что он стоил ровно тысячу очков, так по высоте и скорости полета сильно уступал Скейт Зеленого Gоблина.
На оставшиеся двести очков Линь Фэн выбрал микропистолет с чудным названием Дурной нрав Мокси — оружие было названо в честь одной дамы из видеоигры. Емкость магазина составляла тридцать шесть патронов, скорострельность — восемь выстрелов в секунду. Можно было переключаться между тремя режимами: непрерывный огонь, стрельба по три патрона и одиночные выстрелы. В комплект также входило десять магазинов по цене в одно очко за штуку.
Выбор микропистолета нес сплошные плюсы. Во-первых, не требовалось слишком точной стрельбы; во-вторых, он был легким и обладал минимальной отдачей. Те же, кто брал пистолеты, особенно мощные крупнокалиберные, если не умели обращаться и вставали в неправильную стойку, после первого же выстрела выбивали себе суставы или ломали пальцы — таких дураков всегда было навалом.
Приобретя обе вещи, троица по очереди их повертела в руках. Линь Фэн обнаружил, что на Скейт Зеленого Gоблина установлена масса потрясающих черных технологий: например, магнитное притяжение позволяло человеку, вставшему на доску, намертво к ней прилипнуть — как бы сильно ее ни закладывало на поворотах или даже при кувырках, с нее невозможно было свалиться. Также присутствовала система голосового управления и умный искусственный интеллект; стоило отдать команду голосом, как ИИ послушно выполнял всё: от фотосъемки и включения фоновой музыки до навигации.
Дальше шли характеристики. Линь Фэн взглянул на распределение десяти автоматически добавленных очков: больше всего досталось силе, телосложению и реакции. Исходные двенадцать очков силы выросли на три и достигли пятнадцати, реакция прибавила одно очко и тоже составила пятнадцать. Телосложение рвануло вперед сильнее всех, подпрыгнув сразу на пять очков и достигнув тех же пятнадцати. Оставшиеся два очка ушли в интеллект, подняв его до четырнадцати.
Поразмыслив немного, Линь Фэн отдал одно из пяти своих очков характеристик в восприятие. Он ведь отчетливо помнил предупреждение из описания: еще чуть-чуть — и начнется трансцендентность.
Ваше восприятие достигло двадцати очков. Поздравляем, вы достигли трансцендентной характеристики. Внимание: в связи с тем, что прибавка носит временный характер, вы не можете самостоятельно выбрать трансцендентный навык; для вас автоматически выбран навык Восприятие возможностей: теперь вы можете заранее узнавать обо всем, что несет вам угрозу или пользу. Чем больше угроза или польза, тем яснее предчувствие. При возникновении опасности у вас появляется повышенный шанс увернуться от первой атаки, при столкновении с выгодой — шанс увеличить ее на десять процентов, а также определенный шанс обнаружить предмет на уровень выше обычного.
Линь Фэну вдруг показалось, что окружающий мир изменился до неузнаваемости. По его ощущениям, всё небо и земля превратились в нечто совершенно новое. Его сердце наполнилось диким ликованием: так вот оно что, вот что такое трансцендентность!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Аниме-симуляция: Бесконечные миры — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.