[Вы убили клыкастого вепря]
[Вы получили 45 единиц опыта и дополнительные 30% опыта за разницу в уровнях]
[Сработало свойство таланта «Повелитель Судеб». Вы получаете: Сила +30]
...
[Сработало свойство таланта «Повелитель Судеб». Вы получаете: Сила +30]
...
...
[Сработало свойство таланта «Повелитель Судеб». Вы получаете: Очки навыков +5]
...
[Сработало свойство таланта «Повелитель Судеб». Вы получаете: Телосложение +30]
...
Четыре клыкастых вепря не просто одарили Ли И щедрой порцией опыта. Они принесли ему колоссальный прирост к характеристикам.
Помимо прочего, целых восемь раз сработала «Хватка нежити», навсегда увеличив его максимальный запас здоровья на 80 единиц. Единственное, что слегка портило настроение — система снова подсунула ему 30 единиц силы. Желанный интеллект, словно назло, не выпадал вообще.
Что касается добычи, то с туш покойных кабанов посыпалась лишь жалкая горсть медных монет.
Ли И, не теряя времени, выхватил разделочный нож.
Вжик, вжик, вжик!
[Вы получили: Мясо вепря х1]
[Вы получили: Безоар вепря х1]
[Вы получили: Шкура вепря х1]
[Вы получили: Клык вепря х2]
Сплошные ремесленные ингредиенты. Обычному игроку пришлось бы часами бегать по деревне и расспрашивать местных жителей, чтобы понять, куда пристроить это добро. Но Ли И знал предназначение каждого предмета назубок.
После этой зачистки его личная сила росла с пугающей быстротой, словно молодой бамбук после весеннего ливня. Почувствовав вкус крови, Ли И окончательно сорвался с цепи. Для местной фауны настал час кровавой жатвы.
Вскоре он уже в одиночку без малейшего страха принимал бой против шести, восьми и даже десяти вепрей одновременно. Монстры седьмого уровня гибли под его натиском, точно спелая пшеница под косой жнеца. Пока остальные игроки уныло толкались у ворот начальной деревни, отнимая друг у друга несчастных кроликов, Ли И взлетал по ступеням уровней со скоростью космической ракеты.
...
Когда к праотцам отправилось не менее сорока клыкастых вепрей, Ли И взял шестой уровень, поднявшись сразу на две ступени.
Помимо стандартных десяти свободных очков характеристик и двух очков навыков, его пассивный талант «Хватка нежити» увеличил максимальный запас здоровья на 350 единиц.
А благодаря «Повелителю Судеб» из «Кольца Судьбы» его показатели пополнились следующими бонусами:
Сила +130, Дух +80, Ловкость +70, Очки навыков +70, Телосложение +30, Интеллект +20, Максимальный запас маны +1000, Максимальный запас здоровья +1500.
Все свободные очки характеристик он без колебаний влил в интеллект. А то смешно сказать: маг, у которого интеллект — самая слабая сторона...
Огорчало лишь то, что с такой прорвы монстров не выпало ни единой шмотки. И это с учётом повышенного шанса дропа за убийство существ старшего уровня! Оставалось лишь посочувствовать рядовым игрокам — их будни, должно быть, и вовсе походили на ад.
Впрочем, с получением шестого уровня Ли И наконец выполнил требования для изучения новой книги заклинаний.
Едва освоив «Огненную стену», он не пожалел очков навыков и тут же выкрутил её уровень на максимум. Заодно он поднял до предела и все остальные свои умения.
[Заклинание: Большой огненный снаряд]
[Ранг: Золотой (МАКС.)]
[Эффект: Время сотворения — 0,3 секунды. Выпускает огненный снаряд, наносящий цели 300% магического урона. Расход маны: 10 единиц. Перезарядка: 3 секунды. Дальность атаки: 30 метров.]
[Заклинание: Большой огненный шар]
[Ранг: Серебряный (МАКС.)]
[Эффект: Время сотворения — 0.5 секунды. Выпускает огненный шар, наносящий цели 150% магического урона, а также накладывающий эффект горения (15% урона от огня каждую секунду в течение 3 секунд). Расход маны: 15 единиц. Перезарядка: отсутствует. Дальность атаки: 10 метров.]
[Заклинание: Ледяная стрела]
[Ранг: Серебряный (МАКС.)]
[Эффект: Время сотворения — 0,1 секунды. Выпускает ледяную стрелу, наносящую цели 80% магического урона и замедляющую скорость передвижения цели на 70% в течение 5 секунд. Расход маны: 20 единиц. Перезарядка: 15 секунд. Дальность атаки: 10 метров.]
[Заклинание: Кольцо пламени]
[Ранг: Золотой (МАКС.)]
[Эффект: Время сотворения — 0,1 секунды. Выпускает во все стороны от заклинателя сокрушительную волну огня. Наносит всем противникам в радиусе 10 метров 140% магического урона, отбрасывает их назад и накладывает на монстров эффект оглушения на 1,5 секунды. Расход маны: 30 единиц. Перезарядка: 100 секунд.]
[Заклинание: Огненная стена]
[Ранг: Золотой (МАКС.)]
[Эффект: Время сотворения — 1 секунда. Создаёт в указанной области размером 5х5 метров стену бушующего пламени. Противники, находящиеся в зоне действия, получают 150% магического урона каждую секунду. Если цель находится в огне дольше 3 секунд, на неё накладывается эффект горения, наносящий 80 единиц чистого урона каждую секунду. Время действия: 10 секунд. Расход маны: 50 единиц. Перезарядка: 40 секунд.]
Если бы другие игроки сейчас увидели этот список, у них гарантированно отвисли бы челюсти.
Столько заклинаний, раскачанных до предела на столь раннем этапе игры! Та же «Огненная стена» останется ключевым инструментом мага даже на средних уровнях. А если в будущем раздобыть материалы для эволюции навыков, позволяющие продлевать время действия пламени до его отката, можно будет устраивать на поле боя настоящий филиал преисподней.
Чистый урон, который наносила эта способность, со временем превратится в кошмар для любых контактных классов вроде разбойников и воинов. Именно благодаря подобным заклинаниям с огромным уроном по площади маги и считались королями скорости прокачки.
Свободных слотов в инвентаре оставалось всего ничего. Ли И направился к последней точке своего маршрута, чтобы собрать финальный ингредиент для задания — козлятину.
...
Козий хребет.
[Здоровье (HP)]: 490 (базовое) + 350 (Хватка нежити) + 1800 (Повелитель Судеб)
[Мана (MP)]: 900 + 1000
[Физическая атака]: 388 + 1 (Базовая физ. атака = Сила х 2)
[Магическая атака]: 92 + 30 (Базовая маг. атака = Интеллект х 2)
Таковы были текущие характеристики Ли И.
А теперь стоило взглянуть на мирно пасущихся неподалёку диких коз.
[Дикая коза]
[Уровень: 8]
[Здоровье: 800 / 800]
[Физическая атака: 95]
[Физическая защита: 65]
[Магическая защита: 0]
[Навыки: Удар рогами, Таран]
[Описание: Нежное, сочное мясо без лишних жил.]
И всё-таки... кто здесь настоящий монстр?
Его личные показатели уже превосходили характеристики некоторых элитных боссов.
Ли И небрежным жестом сотворил «Огненную стену» прямо посреди пастбища, а затем ринулся в самую гущу перепуганного стада, словно голодный волк в овчарню. Началось форменное безумие.
Каждый удар его деревянного посоха наносил урон, сопоставимый с его самым мощным заклинанием — «Большим огненным снарядом». А постоянное исцеление от «Хватки нежити» позволяло Ли И нагло игнорировать любые ответные тычки мобов, даже не притрагиваясь к зельям здоровья. Достаточно было грамотно комбинировать замедление от «Ледяной стрелы» и контроль от «Кольца пламени», чтобы превратить толпу разъярённых коз в беспомощное мясо.
Не прошло и пятнадцати минут, как полсотни коз были вырезаны под чистую.
Ли И без труда поднялся до седьмого уровня. «Хватка нежити» накопила ещё 25 зарядов, достигнув в общей сложности 60 стаков.
А благодаря «Повелителю Судеб» он приобрёл:
Сила +100, Ловкость +80, Интеллект +40, Здоровье +1200.
Глядя на безумно растущую силу и чудовищный показатель физической атаки в 589 единиц, Ли И на секунду завис, погрузившись в глубокие сомнения. Может, ему всё-таки стоило выбрать класс воина?
Снаряжение по-прежнему упорно не желало выпадать. Ли И всерьёз заподозрил, что его скрытый параметр удачи застрял где-то на уровне плинтуса. Впрочем, не беда. Стоит ему вернуться в деревню и сдать квест, как он получит сразу две вещи.
Конечно, при его нынешних заоблачных характеристиках эти стартовые шмотки не дадут даже прибавки в рамках погрешности. Но для любого уважающего себя геймера получение экипировки — это не вопрос сухих цифр. Это вопрос веры и священного ритуала. Так что забрать награду стоило в любом случае.
На обратном пути в деревню Ли И проходил мимо обитания боевых петухов. К его удивлению, некоторые игроки уже начали осваивать эту опасную зону.
Его взору предстала внушительная толпа примерно из семидесяти человек, слаженно зажимавших группу из четырёх-пяти боевых петухов. Примечательно было то, что все они уже прошли классовое самоопределение. Координация тоже была на высоте: рыцари и воины держали оборону на передней линии, принимая на себя яростные удары птиц, а маги из глубокого тыла забрасывали цели «Малыми огненными шарами».
И всё же время от времени кто-то из воинов в авангарде не выдерживал колоссального урона разъярённых петухов и с тихим хлопком исчезал в белой вспышке, отправляясь на точку возрождения.
Ли И с первого взгляда понял: перед ним сыгранный отряд какой-то крупной гильдии. Их оперативность невольно вызывала уважение. Похоже, списывать конкурентов со счетов раньше времени точно не стоило.
Заметив запылённого Ли И, идущего со стороны высокоуровневых зон, один из воинов отряда отделился от группы и трусцой направился к нему.
— Брат, мы из гильдии Ваншу, — вежливо, но твёрдо заговорил приблизившийся боец. — Давай не будем мешать друг другу. Народу тут пока мало, так что мы бы хотели застолбить эту поляну за собой. Надеемся на понимание.
Парень подбирал слова аккуратно, явно не желая на ровном месте наживать врагов. Игры — это не только махание мечами, но и дипломатия. Гильдия Ваншу, насколько помнил Ли И по своей прошлой жизни, входила в сотню сильнейших союзов страны и обладала неплохим весом. За исключением совсем уж отбитых гегемонов, никто не хотел портить отношения с вольными игроками. Стоит обидеть какую-нибудь ранимую душу, как на форумах тут же вырастет тонна гневных постов, что сильно бьёт по репутации.
— Всё в порядке, я просто мимо проходил, — отмахнулся Ли И.
Его ничуть не задевала эта завуалированная попытка приватизировать локацию. Его личные интересы это никак не ущемляло — боевых петухов он перерос ещё пару часов назад.
— Вот и отлично, — заметно расслабился воин, внимательно разглядывая собеседника. Тот факт, что Ли И спокойно разгуливал по глубоким зарослям, выдавал в нём сильного игрока. — Слушай, друг, а у тебя как с добычей? Если выбил какое-нибудь снаряжение, наша гильдия готова выкупить его по очень хорошей цене!
— Пока глухо. Шанс выпадения просто ничтожный, — покачал головой Ли И.
Воин сочувственно вздохнул:
— И не говори! Мы тут такой толпой впахиваем, а выбили всего две несчастные шмотки... Ладно, если подвернётся что-то стоящее — сразу пиши нам, договоримся!
С этими словами он поспешил обратно к своему отряду.
Спустя ещё десять минут пути Ли И наткнулся на вторую группу игроков, также избивавших боевых петухов. Этим ребятам хватало всего пары десятков человек, чтобы уверенно контролировать сразу четырёх монстров. Очевидно, их средний уровень игры и экипировки был на порядок выше предыдущих.
Заметив приближающегося одиночку, от них тоже отделился боец. Вот только его тон разительно отличался от вежливости представителя Ваншу.
— Слышь, чучело, поляна занята! — грубо бросил он, преграждая дорогу. — Свали в туман!
Ли И даже бровью не повёл. Он молча скользнул по наглецу презрительным взглядом и продолжил свой путь. Но стоило ему сделать пару шагов, как ветер донёс обрывки их разговора:
— Работаем, мужики! Надо быстрее брать уровни, чтобы наш отряд вошёл в топ-10 всей гильдии «Ханьлинь»!
Ли И замер на месте как вкопанный. Воздух со свистом вырвался из его груди, а пальцы, сжимавшие посох, побелели от напряжения.
«Ну надо же... Как тесен мир для старых врагов».
— Что ж, пеняйте на себя, — едва слышно прошептал Ли И, и на его губах заиграла ледяная, пугающая улыбка. — Не повезло вам оказаться из Ханьлинь. Я заставлю вашу гильдию дрожать от страха при одном упоминании моего имени. И вы станете первыми!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
+100 к силе за каждое убийство? Постойте, я же собирался качать интеллект! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.